YENİ FİYATLANDIRMA SİSTEMİ NELER GETİRİYOR?
Valve tarafından 28 Mart 2026’da duyurulan sistemle geliştiricilere üç farklı fiyat belirleme yöntemi sunuldu:
Döviz kuru bazlı fiyatlandırma
Satın alma gücüne göre fiyatlandırma
Çok değişkenli (karma) fiyatlandırma modeli
Bu modeller sayesinde geliştiriciler, sadece dolar kuruna göre değil; Türkiye’deki ekonomik koşulları, oyuncu harcamalarını ve yerel pazarı da dikkate alabilecek.
FİYATLAR GERÇEKTEN DÜŞECEK Mİ?
Yeni sistemde örnek olarak 70 dolarlık bir oyunun:
Satın alma gücüne göre yaklaşık 550 TL
Karma modele göre yaklaşık 1.050 TL
seviyelerine kadar önerilebildiği belirtiliyor. Bu da mevcut yaklaşık 2.000-2.300 TL bandına kıyasla ciddi bir düşüş ihtimali anlamına geliyor.
KARAR YİNE GELİŞTİRİCİLERDE
Ancak kritik nokta şu: Valve doğrudan fiyat belirlemiyor. Sunulan bu sistem yalnızca öneri niteliğinde. Yani oyunların Türkiye’de daha ucuz olup olmayacağı, tamamen geliştirici ve yayıncı firmaların bu önerileri kullanıp kullanmamasına bağlı.
YEREL FİYATLANDIRMA GERİ DÖNDÜ MÜ?
Yeni sistem, klasik anlamda “yerel fiyatlandırmanın geri dönüşü” olarak değerlendirilmiyor. Ancak yerel ekonomik koşulları hesaba katan esnek bir model sunması nedeniyle, fiilen daha uygun fiyatların önünü açabilecek bir adım olarak görülüyor.
Uzmanlara göre bu gelişme, Türkiye’deki oyuncular için umut verici olsa da asıl etki, önümüzdeki dönemde oyun fiyatlarına nasıl yansıyacağıyla netleşecek.




